எதிர்பாராதவிதமாக, கேமிங் நாற்காலிகள் வெடித்து சிதறின. மொத்த வகையின் விற்பனை 200%ஐத் தாண்டியது. கூடுதலாக, கேமிங் நாற்காலிகள் உற்பத்தி செய்யப்படும் சிறிய நகரமான அஞ்சி, ஆண்டு முழுவதும் கேமிங் நாற்காலிகளை வெளிநாடுகளுக்கு ஏற்றுமதி செய்தது.அவற்றின் உறுதியான தரம் காரணமாக, அவை வெளிநாட்டு நுகர்வோரால் ஆழமாக நேசிக்கப்படுகின்றன.
நாங்கள், நோவா, கேமிங் நாற்காலிகள் உற்பத்தியாளர் துறையில் முதல் 10 இடங்களில் கருதப்படுகிறோம்.
சில பயிற்சியாளர்கள், கேமிங் நாற்காலிகளின் தற்போதைய ஊடுருவல் விகிதம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது என்று சுட்டிக்காட்டினர், நாடு முழுவதும் 500 மில்லியன் கேமிங் வீரர்கள் உள்ளனர், அனைவருக்கும் கேமிங் நாற்காலி தேவை.
e-sports டீனேஜர்களின் இந்த குழுவின் செலவு திறன் மிகவும் வலுவாக உள்ளது, அவர்கள் உண்மையில் நூற்றுக்கணக்கான பில்லியன் புதிய டிராக்குகளை ஆதரிக்கிறார்கள்!
ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் சூடாக இருக்கிறது, மேலும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் நாற்காலி காற்றின் கீழ் உள்ளது
நவம்பர் 7 ஆம் தேதி, சீன இ-ஸ்போர்ட்ஸ் அணியான EDG லீக் ஆஃப் லெஜண்ட்ஸ் S11 குளோபல் பைனல்ஸில் வென்றது.1 பில்லியன் பார்வைகளுக்குப் பின்னால், இது முழு ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறையின் பெரும் வளர்ச்சியாகும்.
2003 ஆம் ஆண்டு முதல், விளையாட்டுகளின் மாநில பொது நிர்வாகம் மின்-விளையாட்டுகளை 99 வது அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டு நிகழ்வாக பட்டியலிட்டதிலிருந்து, சீனாவின் இ-விளையாட்டு நீண்ட மற்றும் கடினமான வளர்ச்சிக்கு உட்பட்டுள்ளது.
2018 ஆம் ஆண்டு வரை, ஜகார்த்தாவில் நடந்த ஆசிய விளையாட்டுப் போட்டிகளில், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் முதன்முறையாக ஒரு செயல்திறன் பொருளாக பட்டியலிடப்பட்டது, சீன தேசிய அணி இரண்டு சாம்பியன்ஷிப்பை வென்றது, மேலும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் முற்றிலும் வட்டத்திற்கு வெளியே இருந்தது மற்றும் முக்கிய நீரோட்டத்தில் விவாதப் பொருளாக மாறியது. சமூகம்.
2020 முதல், உள்நாட்டு இ-ஸ்போர்ட்ஸ் சந்தை விரைவான வளர்ச்சியைப் பராமரித்து வருவதாக தரவு காட்டுகிறது.மொபைல் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் கேம் சந்தையின் வளர்ச்சி விகிதம் மட்டும் 36.8% ஐ எட்டியுள்ளது, அதே நேரத்தில் முழு ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் சுற்றுச்சூழல் சந்தையின் வளர்ச்சி விகிதம் 45.2% ஐ எட்டியுள்ளது.ஒட்டுமொத்த தொழில்துறையிலும் e-sports பயனர்களின் அளவு 500 மில்லியனை எட்டியுள்ளது.
பெருகிய முறையில் சூடான மின்-விளையாட்டுகள் அதன் பின்னால் உள்ள வளர்ச்சி திறனை புறக்கணிக்க முடியாது.
புள்ளிவிவரங்களின்படி, 2020 ஆம் ஆண்டில் சீனாவின் இ-ஸ்போர்ட்ஸின் ஒட்டுமொத்த சந்தை அளவு 150 பில்லியன் யுவானுக்கு அருகில் இருக்கும்.மேலும் இது பல கீழ்நிலை தொழில்களின் வளர்ச்சிக்கு வித்திட்டுள்ளது.இ-ஸ்போர்ட்ஸ் ஹோட்டல்கள், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் நாற்காலிகள், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் புற உபகரணங்கள், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் அரங்குகள் போன்றவை.
பாரம்பரிய படிப்பு அறைக்கு பதிலாக IKEA ஆனது ஒட்டுமொத்த மின்-விளையாட்டு அறை தீர்வை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது.
ஒரு கசையாகக் கருதப்படும் தொற்றுநோய், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறையின் வளர்ச்சிக்கு எதிர்பாராத திருப்பத்தையும் கொண்டு வந்துள்ளது.
இயற்பியல் இடத்தைப் பிரிப்பதன் மூலம் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட, பெரும்பாலான மக்கள் வீட்டில் அதிக நேரம் செலவிடுகிறார்கள் மற்றும் நீண்ட நேரம் உட்கார்ந்து அதிக நேரம் செலவிடுகிறார்கள்.இயற்கையாகவே, கேம்களை விளையாடுவதும் நேரலை கேம்களைப் பார்ப்பதும் முக்கியமான பொழுதுபோக்கு மற்றும் பொழுது போக்குகளாக மாறிவிட்டன.
2021 ஆம் ஆண்டில் சீன இ-ஸ்போர்ட்ஸ் பயனர்களிடையே, வாரத்திற்கு சராசரியாக 11-20 மணிநேரம் விளையாடும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் பயனர்களின் விகிதம் அதிகபட்சமாக 34.5% ஐ எட்டுகிறது என்று புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன.மின்-விளையாட்டு நிகழ்வுகளைப் பார்ப்பதன் அடிப்படையில், 64.7% e-sports பயனர்கள் சராசரியாக ஒவ்வொரு மாதமும் 10 மணிநேரத்திற்கு மேல் பார்க்கிறார்கள்.
இத்தகைய நீண்ட விளையாட்டு நேரம் கீழ்நிலை கேமிங் நாற்காலி உற்பத்தியாளர்களின் வளர்ச்சிக்கு பெரும் தேவையை வழங்கியுள்ளது.
இருப்பினும், கேமிங் நாற்காலிகள் முதலில் தொழில்முறை கேமிங் பிளேயர்கள் மற்றும் ஹார்ட்கோர் பிளேயர்களுக்காக பொருத்தப்பட்டிருந்தன.இது அவர்களுக்கு வசதியான மற்றும் நிலையான கேமிங் அனுபவத்தை வழங்க முடியும், அதே நேரத்தில் சோர்வைக் குறைக்கும் மற்றும் கேமிங் செயல்திறனை மேம்படுத்தும்.சாதாரண வீரர்கள் இதை வாங்க மாட்டார்கள்.
ஆனால் பல்வேறு விளையாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் கேம் ஆங்கர்களின் காட்சி, அத்துடன் கேமிங் நாற்காலி துறையின் வளர்ச்சி, சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் இதயங்களில் புல் கேமிங் நாற்காலிகளை வளர்க்கத் தொடங்கியுள்ளனர்.ஒட்டுமொத்த கேமிங் நாற்காலி துறையின் தேவை மேலும் மேலும் பரவி வருகிறது என்று கூறலாம்
மேல்நோக்கி பாயும் நீர் தொடர்ந்து அதிகரித்து வருகிறது, மேலும் கீழ்நிலை தொழில்கள் செழிக்க முடியும்.
இந்தக் கண்ணோட்டத்தில், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் நாற்காலிகளின் பிரபலத்தை இ-ஸ்போர்ட்ஸின் பிரபலத்திலிருந்து பிரிக்க முடியாது, தொற்றுநோயின் ஊக்கத்தை ஒருபுறம் இருக்கட்டும்.
பயனர் மிகவும் சிறியவர் மற்றும் கேமிங் நாற்காலி மிகவும் தனிப்பட்டது
மேலும் மேலும் கேம்களை விளையாடுபவர்களுக்கு கூடுதலாக, கேம்களை விளையாடுபவர்களும் மிகவும் இளமையாக இருக்கிறார்கள், இது இ-ஸ்போர்ட்ஸ் நாற்காலிகளின் வளர்ச்சிக்கான வாய்ப்புகளையும் தருகிறது.
iResearch வெளியிட்ட “சீனா ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் இண்டஸ்ட்ரி ரிசர்ச் ரிப்போர்ட் 2021″ இன் புள்ளிவிவரங்களின்படி, சீன இ-ஸ்போர்ட்ஸ் பயனர்களில் 68.3% ஆண்கள், மேலும் 95-க்குப் பிந்தைய தலைமுறை Z மக்கள்தொகையில் பாதிக்கும் மேற்பட்டவர்கள், அதாவது தி. மின்-விளையாட்டுத் தொழில் மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்தது, மேலும் பயனர்களின் நுகர்வுப் போக்குகள் மேலும் பலதரப்பட்டவை.
அப்போது ஆண்களை முக்கிய நுகர்வோர் சந்தையாக கொண்ட இ-ஸ்போர்ட்ஸ் தொழில் இந்த ஆண் நுகர்வு அலை மூலம் இயல்பாகவே உயரும்.
இந்த நோக்கத்திற்காக, இ-ஸ்போர்ட்ஸ் நாற்காலி விற்பனையாளர்கள் Z சகாப்தத்தில் இளைஞர்களின் நுகர்வோர் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய பல தனிப்பயனாக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளனர்.
பொதுவான மின்-விளையாட்டு நாற்காலிகள் பெரும்பாலும் சூப்பர் கார்கள் மற்றும் பந்தய கார்களில் உள்ள பக்கெட் இருக்கைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, வண்ணமயமான தோல் மற்றும் அடர்த்தியான நுரை பட்டைகள் மற்றும் அதற்குரிய முழங்கை ஆதரவுடன், நுகர்வோர் வசதியாகவும் உட்கார்ந்து கொள்ளவும் முடியும்.வசதியான.
நீங்கள் இன்னும் குளிர்ச்சியான ஒன்றை விரும்பினால், நீங்கள் RGB விளக்குகளைச் சேர்க்கலாம், தனிப்பயன் மோஷன் எடிட்டிங்கை ஆதரிக்கலாம், இதனால் உங்கள் கேமிங் நாற்காலி வெளியில் இருந்து உள்ளே ஒளிரும், மேலும் உங்கள் சொந்த காதலைத் தனிப்பயனாக்கலாம்.
இடுகை நேரம்: ஆகஸ்ட்-05-2021